Excitera iPhone event

Idag besökte jag iPhone App Event arrangerat av Excitera Mobile Cup 2009. I panelen fanns tre killar med minst sagt gediga erfarenheter kring utveckling av applikationer för iPhone.

Jack Nutting
Har skapat spelet Scribattle och släppte faktiskt idag hans senaste kreation Diabolotros.

Aaron Ardiri
Gammal linuxräv som verkar ha utvecklat för i stort sätt alla mobila plattformar genom tiderna. Han har skapat inte mindre än sju spel för iPhonen som har gjort stor succée i Japan.

John Chang
Jobbade tidigare på Apple med deras operativsystem Mac OS X där han bl.a. varit med och utvecklat applikationen Software Update och Time Machine. Idag jobbar han på Skype här i Stockholm och ansvarar för utvecklingen av deras iPhone applikation.

Alla tre delade med sig av deras egna erfarenheter kring själva utvecklingsprocessen och framförallt App Store. Den sistnämnda processen verkar vara mer omständlig och knepig än vad jag hade trott. Även om man har läst några skräckhistorier fick man en djupare förståelse kring hur det kan gå till. Det hela kan summeras att det kan ta fruktansvärt långt tid att få sin applikation publicerad i App Store.

Dock var inte allt inte bara negativ kritik som riktades mot Apple. Många fördelar lyftes fram och man förstod snabbt att alla tre var väldigt nöjda med det jobb Apple gjort för utvecklarna på iPhone-fronten.

Det hela var mycket inspirerande och jag blir verkligen sugen på att börja utveckla för iPhonen så fort som möjligt. Så nu är det hög tid att börja plöja igenom dokumentationen och läsa tutorials efter tutorials.

Bild lånad av Bjørn Molstad.

blog comments powered by Disqus